BIG DATA : Augmented Reality , Targeting ( Behavioral , Geo , Soziodemographical , Kontextbasiert ), BA Bewegungsmuster Analyse : Was ist das für Nicht Informatiker

Leitsatz : Laut dem deutschen Internet Wirtschaft Fachjournal zur gleichnahmigen Messe Internet World Business 13. Mai 2013 handelt es sich bei Big data um die Gewinnung von entscheidungsrelevanten Erkenntnissen aus einer Vielzahl von Informationsquellen.Diese grosse Menge insbesondere unstrukturierter Daten aus Quellen des Internets wie sozialen Netzwerken oder Suchmaschinen Daten wird durch automatisierte Auswertung in Rechenclustern erhebbar und nutzbar.Mit automated predictive analytics ( automatisierter voraussagender Analyse ) versucht man aus diesen Daten Muster abzuleiten und die zukünftige Entwicklung besser zu antizipieren ( vorwegzunehmen ).Bekannte Trend Nutzungsansätze sind Augmented Reality ( Erweiterte Realität ), BETA / BT Behavioral Targeting, BA Bewegungsmuster Analyse ,KT Kontextbasiertes Targeting , Geo Targeting und Soziodemographical Targeting.Big Data ist zum einen ein Trend der grosse Hoffungen in der Wirtschaft erweckt ,aber auch berechtigte Befürchtungen in der auf Privatsphäre und demokratische Menschenrechte bedachten Bevölkerung.Begehrlichkeiten der Nachrichtendienste und das Verschwinden jeder Privatsphäre, sowie Phänomene ,wie gezielte politische Medien Information Steuerung zwingen zur Standard Verschlüsselung des Internets , sowie des Smartphone Wesens, zur besonderen unabhängigen Kontrolle und gesetzlichen Eindämmung des Missbrauchs und Gebrauchs zum Beispiel lediglich abgenötigter Einwilligungen in weitgehende Datennutzungen durch schnöden Gebrauch von Monopol ( Einer mit Alleinstellungs Merkmal am Markt ) oder Oligopol ( Wenige ) Angeboten , bei Privatleuten im Unterschied zur Berufs und Geschäftswelt.

Details :

1) DOUBLE-OPT-IN : Big Data wurde technisch machbar, aber auch deshalb für die Wirtschaft interessant , weil zB. in Deutschland die Nutzung selbst von Kontakt Daten zB. für ein Email Angebots Anschreiben eine DOUBLE-OPT-IN Erlaubnis , also eine Einwilligung per Email und Bestätigung dessen per Click auf eine hierzu zugesandte Bestätigungs Email voraussetzt, es sei denn man gab bei Gewinnspielen, Facebook , Google etc seine Daten ebenso anfänglich einwilligend preis. Vielleicht sollte man zu Gunsten der Startups und Mittelständischen Unternehmungen ein erstmaliges Anschreiben mit Bestätigungs Click oder Abmelde Click zumindest an andere Geschäftstreibende wie beim Briefanschreiben wieder erlauben.Was dem Konsumenten grosse Angst macht und ihn gegenüber Nachrichtendiensten zum gläsernen potentiell erpressbaren Menschen ohne echte Privatsphäre macht ist aus der Sicht des Werbetreibenden Anbieters extrem kostensenkend, weil grosse Streuverluste durch gezielte Anschreiben vermieden werden können.Der Konsument wird andererseits weniger durch für ihn Uninteressantes belästigt.Er verliert jedoch weitestgehend jedenfalls bedenklich seine Privatssphäre.

2) AUGMENTED REALITY : Hierbei handelt es sich laut DFKI – Deutsches Forschungszentrum für Künstliche Intelligenz ,in Newsletter 1_2001 Journal Seite 6 ,im Zusammenhang mit der Softwarelösung RADAR zur Datensammlung aus unterschiedlichsten Datenquellen wie Soziales und Semantisches Netz und digitalen Bibliotheken , um Dienste die dem Benutzer Informationen zu Objekten seiner Umgebung anzeigen und seine Realität digital erweitern.Erste bekannte Anwendungen der Augmented Reality sind Apps wie Lyar , Facebook App, Gowalla, Google Places.

3) BEHAVORIAL TARGETING BT : Big Data , wörtlich grosse Datenmenge, ist ein Trend der Zeit der grosse Datenschutzprobleme aufwirft.Internet Kontakt und Bewegungsmuster Daten werden grossflächig gesammelt und ökonomisch ausgewertet für gezieltere Angebote nach bisherigem behave ( Verhalten ).Es gibt verschiedene Agenturen auf dem Deutsch sprachigen Markt, die basierend auf Behavioral Targeting Daten gezielt Werbekampagnen gestalten und zu diesem Zweck Big Data also hier das das Internetverhalten Vorlieben und Abneigungen als Nutzer Profil auswerten bzw Ergebnisse hiervon kaufen.Derartige teure Werbekampagnen haben einen weit höheren Wirkungsgrad , wegen fehlenden Streuverlusten.

4) KONTEXTUAL TARGETING KT : Kontextual targeting Systeme wie Googles Adsense , Ebays RelevanceAds mit Kontext basierendem Targeting ,passender Werbung zu automatisch ausgewerteten websiten Inhalt sind derzeitige Anwendungen.Bei Google Adsense verdient der Kunde jedoch Geld für die Einblendung von zur Website passenden Werbe Verlinkungen.

5) GEO TARGETING bzw bzw BEWEGUNGSMUSTER ANALYSE und SOZIOLICAL TARGETING : Aus der traditionellen Marketing Lehre sind bereits Geo Targeting nach Stadtvierteln und Strassenzügen , also nach der geografischen Herkunft des Websitebesuchers durch Auswertung dynamischg zugewiesener IP – und Proxyserver Addressen sowie Soziodemographisches Targeting bzgl. der soziologischen Ziel und Altersgruppe , also nach Merkmalen wie Alter , Geschlecht, Einkommen, Nationalität , Postleitzahl etc. sowie bekannt.Bewegungsmuster Analyse etwea per eingeschaltetem Handy Smartphone GPS ,zeigt auch Verhaltensmuster bei Kauf und Privat Verhalten durch Aufenthalts Schwerpunkte und Wege, was 1984 relativ nahe kommen kann.

6) NETZPOLITISCH JURISTISCHE GESTALTUNGS NOTWENDIGKEIT : Mit Big Data des Internets erreichen Targeting Techniken eine einer potentiellen Totalüberwachung gleichkommende neue bedenkliche Qualität und Intensität , soweit es Privat und nicht Geschäftsleute am Arbeitsplatz betrifft.Der lediglich in Ausübung seines Berufes derartig extern, ohne Information seines Betriebes Ausgewertete wird vieles positiver finden insbesondere besser passende Angebote und Werbematerial.Andererseits wird auch er um seine Konstruktionsgeheimnisse Kontakte und sonstige Know How Geheimnisse fürchten , sowie eine potentielle Erpressbarkeit .Big Data ist zum einen ein Trend, der grosse Hoffungen in der Wirtschaft erweckt , aber auch berechtigte Befürchtungen in der auf Privatsphäre und demokratische Menschenrechte bedachten Bevölkerung.Um entlastend unerfreulichen Entwicklungen mit Big Data die Spitze zu nehmen ,sollte man wohl zu Gunsten der Startups und Mittelständischen Unternehmungen ein erstmaliges Anschreiben mit Bestätigungs Click oder Abmelde Click zumindest an andere Geschäftstreibende, wie beim Briefanschreiben wieder erlauben.
Begehrlichkeiten der Nachrichtendienste und das Verschwinden jeder Privatsphäre, sowie Phänomene wie gezielte politische Medien Information Steuerung zwingen zur Standard Verschlüsselung des Internets , sowie des Smartphone Wesens ,zur besonderen unabhängigen Kontrolle und gesetzlichen Eindämmung des Missbrauchs und Gebrauchs zum Beispiel lediglich abgenötigter Einwilligungen in weitgehende Datennutzungen durch schnöden Gebrauch von Monopol ( Einer mit Alleinstellungs Merkmal am Markt ) oder Oligopol ( Wenige ) Angeboten bei Privatleuten im Unterschied zur Berufs und Geschäftswelt.

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Fachbegriffe des Internets im SEO / SEA / SEM / Affiliate Marketing : Was ist das für Nicht Informatiker


Leitsatz : Internet Marketing SEO ( search engines optimisation ) / SEA ( search engines advertising ) / SEM ( search engines management ) sowie Affiliate ( geschaltete Werbebanner oder Textlinks ) Marketing gibt es eine Fachsprache mit Kennzahlen und Fachbegriffen.Nachfolgend die Fachbegriffe des Internets soweit sie nicht gesondert im Blog behandelt werden.

Details :

01) SERP : ( Search engines Results page )ist die Suchmaschinen Ergebnisseite zu einem gesuchten Schlüsselwort ( Keyword )
02) KEYWORD ADVERTISEING : Online Werbung als bezahlte Verlinkung des eigenen Angebots zu bestimmten Suchbegriffen in Suchmaschinen als Kontext zB Google Adwords. Der Preis pro Keyword Click bemisst sich nach Angebot und Nachfrage im Netz floatend.
03) SEM ( Search engines marketing ) oder SEA ( Search engines advertiseing ) : Zielgerichtetes Suchmaschinen Marketing insbesondere mit Adwords von Google
04) SEO ( Search engines optimisation ) : Klassische Suchmaschinen Optimierung bzgl Ranking Position in den Suchmaschinen Ergebinssen zu sachlich wahrscheinichen Suchbegriffen sowie Linkbuilding für ein höheres Ranking bei zB. Google.
05) AFFILIATES : Angebotene Werbebanner zur website Einbindung gegen Bezahlung zu unterschiedlichen Konditionen
06) AFFILIATE PARTNERPROGRAMME / NETZWERKE : Am deutschen Markt insbesondere Affilinet, Bellboon, Zanox, Commission Junction , Tradedoubler , Superclix, Adcell, Tradetracker,Webgains etc.
07) AFFILIATE / PUBLISHER : Werbemittel gegen Bezahlung auf seiner website veröffentlichender website Betreiber.
08) ADVERTISER / MERCHANT : Auftrag gebender Werbetreibender
09) BRANDING EFFEKT : Werbeziel der besonderen Markenbekanntheit bis hin zum synonymen Gebrauch wie bei Tempo Taschentüchern.
10) DOUBLE-OPT-IN : In Deutschland zwingend erforderliches Verfahren im Online Geschäft insbesondere bzgl Email / Newsletter Anschreiben.Darunter wird erstens die Notwendigkeit verstanden vom Empfänger eine Erlaubnis online einzuholen und zweitens daher double ( doppelt ) diese Erlaubnis an die angegebene Emailadresse zurückzusenden und dort erneut per Klick vom Empfänger bestätigen zu lassen.Abgesehen von langjährigen Firmen Kontakten und Kontaktaufnahmen basierend auf kürzlich gegebenen Visitenkarten sind in Deutschland nur mit einem solchen Verfahren gewonnene Email Adressen noch juristisch einwandfrei Gewinn orientiert nutzbar.
11) BRIEFING : Konkret Detail Verbindliches Vertrags Kurzgespräch mit der Werbe oder Programmierungs ,SEO ,SEM oder SEA Agentur
12 ) KEYWORDS STUFFING : Mittlerweile unzulässiges Spicken von Internetseiten mit lediglich für Suchmaschinen sichtbaren Schlüsselbegriffen.
13 ) DOORWAY PAGES : Internet Seiten die lediglich per Redirect etc auf die eigentliche website sofort weiterleiten , aber für Suchbegriffe speziell optimiert sind.
14) BLACK HAT SEO : SEO OPtimierer mit aggressiv krimmineller Taktik um Konkurenten websites zu schaden.
15) WHITE HAT SEO : SEO Optimierer mit defensiv legaler konstruktiver Taktik um die bearbeitete Website im Ranking zu optimieren
16) DOUBLE CONTENT ( Doppelter Inhalt ) : Doppelt vorhandene Webinhalte können von Black hat optimierern auch angelegt werden.Sie schaden nach allgemeiner Überzeugung erheblich dem Ranking einer Seite.
17) CANNONICAL TAG : Mit seiner Hilfe können Internet Inhalte bei Suchmaschinen,insbesondere Double Content gelöscht werden.
18 ) META TAGS : Hierunter versteht man Titel, Beschreibung, Datum , Sprache , Suchmaschinen Indexierungs Erlaubnis, Weiterleitungen für spezielle Browser per CSS Hack.Sie werden auf Grund von SEO Missbrauch nur noch teilweise von Suchmaschinen berücksichtigt.
19 ) CSS HACKS : Die Internet Browser mit denen Internetseiten konkret angesehen und aufgerufen werden können sind in der Darstellung leider nicht einheitlich sondern Browser Firma bezogen ( proprietär ).Es gibt inzwischen Standards von der Internet Dach Gesellschaft W3C.Ein solcher Standard ist CSS 3 und HTML 5.Leider wird beides nich durchgängig insbesondere vom Internet Browser von Microsoft unterstützt,welcher jedoch bis zu 70 – 80 % des Marktes ausmacht.Wesentlich konformer sind Firefox,Opera und Crome,teilweise auch Safari von Apple.CSS Hacks sind insbesondere Tricks um dieses Problem zu Gunsten einer einheitlichen website Darstellung zu lösen.

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Allgemeine Wirtschafts Fach Kennzahlen im Internet : Was ist das für Nicht Informatiker


Leitsatz : In professionellen Internet Unternehmungen sind allgemeine Wirtschafts Kennzahlen von Bedeutung.Viele einfachere, besonders wichtige Kennzahlen sind nachfolgend aufgelistet.

Details :

01) BREAK EVEN POINT : Fixkosten / Verkaufspreis – Variable Kosten.Der Break Even Point also die Gewinnzone wird bei grossen Stückzahlen ( Economy of large scales )frühre erreicht,das heisst grosse Unternehmungen sind statistisch gesehen grundsätzlich rentabler da die Fixkosten eher gleich und die Variablen Kosten eher proportional mit der Grösse Anteilig steigen und die Fixkosten also einen immer geringeren Gesamtanteil ausmachen.Hinzu kommen Rationalisierungs, Grundstoff Grosseinkaufs Rabatt und Lernkurven Effekte, sowie grössere Vertriebsmacht Effekte.
02) ROI ( Return on Investment ) : Rendite des investierten Kapitals.Die Kennzahl wird berechnet durch mit der Formel Gewinn / eigesetztes Kapital
03) BAR LIQUIDITÄT ( Absolute Liquidity Ratio / L. 1. Grades ) : Zahlungsmittelbestand / kurzfristige Verbindlichkeiten X 100
04) RENTABILITÄT : R = Jahresgewinn / durchschnittlich gebundenes Kapital X 100
05) AMORTISATIONSDAUER : A = Anschaffungskosten / Durchschnittlich gebundenes Kapital ( die effektive Amortisationsdauer muss kürzer sein als die vom Investor gewünschte )
06) KAPITALWERT / BARWERTMETHODE : Der Kapitalwert einer Investition ergibt sich aus der Differenz aus dem Anschaffungswert und der Summe der Bartwerte aller erwarteter Erlöse pro Periode – erwartete Kosten pro Periode ).Zukünftige Einnahmen und Ausgaben werden hierbei abgezinst.Die Abzinsung erfolgt mit einem Zinssatz ,der dem erreichbaren Zinssatz bei vergleichbarer Anlage entspricht.Der Kapitalwert sollte negativ sein.Dann ist die Investition vorteilhaft bzw wirtschaftlich.Der Kapitalwert der Einnahmenüberschüsse besteht aus dem Kapitalwert der Einnahmen – dem Kapitalwert der Ausgaben.

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SEA / SEM / SEO / Affiliate – Die Fach Kennzahlen des Internets : Was ist das für Nicht Informatiker


Leitsatz : SEM ( Search engines management ) und SEA ( Search engines Advertiseing ) SEO ( Search engines optimisation ) und Affiliates sind Web Agentur Massnahmen um Website Besuche gezielt zu fördern und abzurechnen.Zur Messung der Wirkung der Massnahmen gibt es bestimmte Kennzahlen.Dies betrifft sowohl Google Adwords , wo die Verlinkung zur eigenen website zu bestimmten Schlüsselbegriffen zum aktuellen Marktpreis gekauft wird, was bei Google Suchergebnissen als Tips seitlich zusätzlich erscheint, als auch sogenannte Affiliates Werbebanner.

Details :

01) VISITS : ( Web Seiten Besuche ) kokret abgegrenzt den Aufruf einer Page Impression durch den webseiten Aufruf.
weitere Seitenaufrufe weden diesem Visitor oder Besucher zugeordnet bis 30 Minuten nach dem Besuch der letzten Unterseite kein weiterer Seitenaufruf erzeugt wird.
02) UNIQUE VISITORS : Zahl der unterschiedlichen Seitenbesucher.
03) PAGE IMPRESSIONS : Anzahl der Aufrufe der kompletten website durch Besuch der Website , etwa entsprechend der Einschaltquote eines Radio oder TV Senders
04) RESPONSE QUOTE : Antwort Reaktions Intensität auf Werbe Aktionen im Internet und ausserhalb.
05) PPC : ( Pay per click ) zB 0,7 Euro. Bezahlt werden Clicks bei diesem Vergütungsmodell für Massen Güter wenn ein User die Home oder Landinpages also die web Hauptseiten des Auftraggebenden besucht.
06) PPL : ( Pay per lead ) zB. 1 – 50 Euro .Bezahlt werden bei diesem Vergütungsmodell die Eingabe von Kontakt Daten eines potentiellen Kunden.
07) CTR ( Click Through Rate ): Verhältnis der Visit Besuche auf einer website zur Anzahl der klicks auf ein bestimmtes Element in einem Zeitraum
08) CPC : ( Cost per click ) Kostewn per tatsächlich erfolgter Weiterleitung auf die Seite eines Werbetreibenden.
09) CPO : ( Cost per order / PPS ( Pay per sale ) Provisionsatz bzw Prozentsatz vom Umsatz.
Bezahlt wird bei eher speziellen hochpreisigen Artikeln der tatsächliche Vertragsabschluss bzw Kauf.
10) PPV : ( Pay per view ) zB. 5 – 100 Euro
Bezahlt wird jede Einblendung des Werbeinhalts nach dem TKP bei hochwertigem Angebot bei zahlungskräftigen Kunden oder zur Image Creation und Branding Kampagne zur positiven Steigerung des Bekanntheitsgrades.
11) TKP : Tausender Kontaktpreis bei Internet Kampagnen, Print Medien, sowie Radio und Fernsehen Kampagnen.
12) CR : ( Conversion Rate / Konversions Rate ) Die Rate wie viele bestimmte Basis Aktionen prozentual zu einer bestimmten gewünschten Ziel Reaktion führen , bestimmt sich nach folgender Formel :
CR = ( Ziel Ereignisse / Basisereignisse ) X 100 %
13) OCR : ( Order Conversion Rate / Bestellungs Konversions Rate oder Auftrags Konversions Rate ) ist wichtigster Spezialfall.Die Berechnung erfolgt mit folgender spezieller Formel :
14) OCR = ( Anzahl Bestellungen / Anzahl Visits ) X 100 %

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Internet / http / www : Was ist das für Nicht Informatiker


Leitsatz : Internet ist ein Kunstwort aus Inter ( Lateinisch für zwischen ) und net für Networking oder Network ( Netzwerk ). Das sogenannte HTTP Hyper Text Übertragungs Protokoll ( Hyper Text Transfer Protocol ) jedes mit anderen fernen Computern durch das Internet Kabel oder drahtlos verbundenen Rechners , setzt als Anwendungs Protkoll auf dem sogenannten -> TC / IP Übertragungsprotokoll auf das Computer grundsätzlich verbindet und http Daten Pakete durch das Netzt von Rechner zu Rechner transportiert .HTTP transportiert als Anwendungsschicht konkrete websites bzw. hypertextuellen lesbaren Text , Bilder, Video und Audio Daten. Es realisiert damit das Surfen im World Wide Web www ,wie die Netwerkstruktur des Internet aus ständig im Internet befindlichen webservern Grosscomputern und kurzfristig am Internet angeschlossenen Computern genannt wird,auf oberster konkreter Anwender Ebene und dessen Internet Erlebnis gemäss den Inhalten einer -> website deren -> homegage ,wie sie durch die Programmiersprache -> HTML und aufsetzende Sprachen konkret gestaltet wurde.

HTTP arbeitet nach dem Client Server Prinzip.Das heisst ein Client zB Privat PC sendet eine Anfrage ( Request ) an einen im Netz befindlichen webserver gesandt.Der -> webserver ein ständig im Internet verknüpfter Grossrechner von vielen empfängt diese Anfrage bzgl der Auslieferung einer konkreten -> website bzw dessen Hauptseite der -> Homepage.Deren konkrete Ausgestalltung mit Inhalten ist wiederum durch die Auszeichnungs oder Markup Sprache -> HTML und später ergänzend aufsetzende Programmier Sprachen als technische Erweiterungen ,realisiert.Er schickt die website als Antwort, wenn vorhanden wie per www.Adresse angewählt an den Client zB. den Privat PC ( Response ) ,wo diese mit allen Daten nun sichtbar ist.Das http Protokoll ,mit dem eine Standard Internet Adresse URL -> http://www. beginnt, wurde von Sir Timothy John Berners-Lee am Cern Institut für Teilchenphysik dessen Institut teilweise auf schweizer und teilweise auf französischem Staatsgebiet liegt als Forschungsnetz zur Überwindung dieser Problematik, aufsetzend auf das amerikanisch westliche Militärnetz Arpanet 1990-91 programmiert.Die erste rudimentäre Version 0.9 entstand noch vor 1990 .Die erste funktionierende Version 1.0 1990.Das heute in Gebrach befindliche http Protokoll 4.1 stamt von 1997 .Der -> webserver des Cern Institutes mit dessen -> website war der erste der Welt.Später, ich meine 1995 wurde das System als World Wide Web neben der Wissenschaftswelt für die Allgemeinheit weltweit geöffnet.Aus dieser Entwicklung resultieren die heute relevanten Probleme der Netzneutralität.Der britischer Physiker und Informatiker ist auch der Erfinder der -> HTML ( Hypertext Markup Language ),der ersten Darstellungssprache für Websites für Grafik und Inhalte und ist der Begründer des World Wide Web. Heute ist er Vorstand des World Wide Web Consortium ( W3C ) Kontroll und Entwicklungsorgans und ist Professor am Massachusetts Institute of Technology ( MIT ).Eine Weiterentwicklung stellt das Protokoll https:// dar.Sonst gleichwertig ,sorgt es für eine gesicherte Verbindung gegen Datendiebstahl und Datenmanipulation.

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Programmiersprachen im Internet und ausserhalb : Was ist das für Nicht Informatiker

Leitsatz : Eine Programmiersprache ist die Sammlung von Computer Befehlen mit der Programme mit Bediehn Oberflächen geschrieben werden können,sodass sie im Internet oder oder als Desktop Schreibtisch Computer Anwendung eine bestimmte Arbeit verrichten.Dabei unterscheidet man -> prozedurale ältere Programmiersprachen und -> objektorientierte Programmiersprachen ,die wesentlich wartungsfreundlichere ,rationellere Programmierung durch sogenannte -> Vererbung and viele sogenannte Instanzen ähnlicher Bauart und Abwandlung nur der Besonderheiten im jeweilige konkreten Einzelfall ,erlauben.Im Internet haben nicht die gleichen Programmiersprachen Bedeutung ,wie ausserhalb.Internet Sprachen werden im Allgemeinen zur Laufzeit interpretiert, das heisst in etwas Ausführbares für Computer übersetzt.Computer Hochsprachen jenseits des webs werden dagegen nach Programmerstellung compiliert das heisst in unübersichliche Buchstaben und Zahlen die so für Computer ausführbar sind aufgeschlüsselt und laufen dann so Computer Hardware nah wesentlich schneller ab.Java als Sonderfall beschränkt den Zugriff auf den heimischen Computer aus Sicherheitsgründen und läuft in einer abgeschotteten Software Box, die Plattformübergreifend für jedes Computer -> Betriebsystem zur Verfügung steht ab,wird aber dennoch kompiliert.Ausserdem schreitet im Internet täglich die Entwicklung derart rasch voran, sodass Kenntnisse ohne lebenslanges Lernen schnell veralten.

Details : Sind im der herkömmlichen Programmierung vor allem – > C++ ,-> C# und Plattform übergreifend -> Java relevant ,so besteht das Internet in erster linie aus -> HTML ( Gestaltungssprache ) und -> CSS ( Verfeinerung ) ,-> PHP ( Dynamische Technik und Datenbank Abfrage , Javascript ( ebenfalls Technik heute vor allem mit CSS und XML als -> moderne Ajax Technik zur asynchronen Beschleunigung von websites ),-> Actionscript ( gestaltete animierte Websites mit grafischem Schwerpunkt für arrivierte websites ohne Suchmaschinen Ranking Abhängigkeit ) ,-> XML ( Datenbank Aufgabe ) ,-> SQL bzw MYsql ( Datenbank Aufgabe). War HTML zunächst nur das Einfachste zur Darstellung einer Website, so ist die neue Version HTML 5 relativ modern und mächtig und lässt einfach Animationen zu.Weitere Sprachen in Verwendung sind -> Python für anspruchsvolle dynamische Web Projekte ,sowie das neue websites animierende -> XAML aus dem Hause Microsoft über das auch die Hochsprache C# vollständig im Web eingesetzt werden kann.Ausser C# via dem neuen XAML spielt im Internet unter den universellen Hochsprachen nur noch die Betriebssystem Plattform übergreifende Hochsprache Java eine Rolle.

Wichtigste Programmiersprachen Desktop / Industrie :

C++,
Java,
C#,
SQL

Wichtigste Programmiersprachen im Internet :

PHP 5,
XML,
Mysql,
Javascript,
Java,
HTML 5,
Css 3,
XAML,
Actionscript 3,
Typoscript,
Phyton

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Programmieren : Was ist das für Nicht Informatiker


Veröffentlicht am 30. April 2015


Leitsatz : Unter Programmieren im technischen Sinn versteht man die methodische Zerrlegung von komplexen Problemen in kleine Entweder – Oder – Entscheidungen oder Katalog Auswahl Entscheidungen und ausreichend oft ausgeführte Wiederholungen von mathematisch formulierten Prozedur Handlungsanweisungen.Diese rein logisch vergröberte Betrachtung ermöglicht die präzise und sehr schnelle Abarbeitung von Aufgaben mathematischer grafischer oder sonstiger Art ,jedoch ohne eigenes Verstehen oder kreatives problemlösendes Denken in gänzlich neuen Situationen. Objektorientierte Programmierung ist ein neuerer Zweig und ermöglicht die Vererbung von bereits zentraler beschriebenen Problemen an abgeleitete Objekte ,sodass dort oekonomisch nur noch spezielle Abweichungen zu definieren sind.Neuronale Netzwerke und unscharfe Fuzzy Logik ,sowie Parallelrechner sind neueste Ansätze aus der Forschung, die menschlichen Vorzüge und möglichen mehrfach parallel interdependent Kapazitäten als sogenannte Künstliche Intelligenz technisch zu erschliessen.

Details : Der Programmierer muss in höheren Programmiersprachen zumindest jenseits des Internets das Programmiersystem zunächst Initialisieren, Verschiedenes wie zum Beispiel Variablen definieren, bzw. deklarieren.Die eigentliche Programmierung zerrlegt Sachverhalte in if Anweisungen ( Entweder Oder ) Case Anweisungen ( Katalog Auswahl ) und Schleifen Konstrukte ( Wiederholungs Strukturen ). Letztere enthalten jeweils eine mathematisch mit Variablen formulierte Handlungsanweisung zur oftmals trickreichen einfachen Abarbeitung eines komplexen Problems durch i – malige Ausführung der Anweisung.Diese Anweisungen zu entwickeln ist oftmals ein Kernproblem.Der Computer ist also höchstens so gut wie der Programmierer der ein bekanntes Problem und dessen bekannte Lösung für ihn verständlich formuliert hat.Der Programmierer arbeitet System nah in Maschinensprache oder etwas langsamer in höheren für Spezialprobleme optimierten Programmiersprachen,deren Grammatik und Wortschatz jedoch wieder nur Nullen und Einsen in Maschinensprache symmbolisieren und interpretiert oder durch einen Compiler abschliessend umgewandelt in Maschinensprache Nullen und Einsen zur Ausführung umgesetzt wird.Heutige Zuse / Neumann Computer verstehen ausschliesslich das Leibnitzsche Duale mathematische System ( Duale Mathematik ) Ein – Aus bzw Null – Eins, indem man alle Zahlen umrechnet und Buchstaben bzw Symbolen gemäss Tabellen kodiert.Einige für das Internet wesentliche Programmiersprachen sind lediglich graphisch spezialisiert und besitzen kaum Wiederholungs Strukturen.zudem enthalten Betriebsysteme von Computern und höhere Programmiersprachen vordefinierte Möglichkeiten ,auf die zugegriffen werden kann zB Grafik oder Klang Darstellung.

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